AusrüstungintermediateAktualisiert: 4.9.2026

FINAL FANTASY VII REVELATION Waffen-Tierliste: S bis B eingestuft

Ordne jede FF7 Revelation-Waffe von S bis B nach Schadensobergrenze, Materia-Synergie und Leistung gegen die härtesten Bosse der Remake-Trilogie ein.

Die Wahl der richtigen Klinge oder Schusswaffe in FINAL FANTASY VII REVELATION ist wichtiger als bloßes Level-Grinding, da das Waffenbeherrschungssystem permanente Fähigkeitsfreischaltungen vergibt, je häufiger man eine bestimmte Waffe führt. Diese final fantasy vii revelation waffen tierliste ordnet jede bestätigte Waffe von S bis B nach Schadensobergrenze, Anzahl der Materia-Slots und danach ein, wie gut sie dich durch die härtesten Begegnungen der Remake-Trilogie trägt. Wenn du dich jemals gefragt hast, ob Clouds charakteristisches Breitschwert oder Vincents Cerberus-Revolver den langfristigen Meisterschaftsgrind verdient, ist die folgende Aufschlüsselung genau darauf ausgelegt, diese Debatte zu entscheiden.

Für eine maßgebliche Übersicht über den Release, die Mechaniken und den aktuellen Patch-Status des Titels bietet die FINAL FANTASY VII REVELATION Steam-Shop-Seite die offizielle Beschreibung des Publishers, die Systemanforderungen und den Update-Verlauf, auf den sich diese Tierliste für Waffenverfügbarkeit und Balance-Änderungen stützt.

So wird die Waffen-Tierliste erstellt

Die folgende Rangliste gewichtet vier Säulen, die Community-Tester durchweg als entscheidende Faktoren beim Sortieren der final fantasy vii revelation waffen tierliste nennen, jede bewertet auf einer Skala von 0 bis 5, sodass gewichtete Gesamtsummen sauber auf die S-, A-, B- und C-Stufen abgebildet werden. Rohschaden, Materia-Synergie, Waffenbeherrschungs-Belohnung und Boss-Matchup-Abdeckung wurden gewählt, weil keine einzelne Statistik die ganze Geschichte für Revelations charakteristische Waffen erzählt, wo eine 120-ATK-Obergrenze wenig bedeutet, wenn die acht Materia-Slots nicht mit komplementären Elementarpaarungen gefüllt werden können. Die Säulenwerte werden anschließend summiert und in die Tier-Bezeichnungen umgewandelt, die du im restlichen Leitfaden siehst.

SäuleGewichtungWarum sie wichtig ist
Rohschaden-Obergrenze30%Maximaler ATK bei vollständigem Upgrade beim Schmied
Materia-Synergie25%Anzahl der Slots plus elementfreundliche Paarungen
Waffenbeherrschungs-Belohnung25%Langfristiger Fähigkeitsfreischaltungswert durch anhaltenden Gebrauch
Boss-Matchup-Abdeckung20%Wie die Waffe in späten Rematch-Kämpfen abschneidet

Die Materia-Synergie-Säule stützt sich stark darauf, wie der FINAL FANTASY VII REVELATION Waffen-Leitfaden charakteristische Waffen beschreibt, da sie mit den besten Materia-Slot-Konfigurationen aller Waffen im Spiel ausgeliefert werden. Laut der offiziellen Steam-Seite "bieten Signaturwaffen die besten Materia-Slots und einzigartige Fähigkeiten", weshalb jeder S-Tier-Eintrag unten eine Signatur-Bezeichnung trägt.

Waffenbeherrschung ist der Hebel, den die meisten Spieler unterschätzen. Der Beherrschungszähler füllt sich, wenn du mit derselben Waffe über Kämpfe hinweg angreifst, und sobald er das Maximum erreicht, schaltest du eine passive Fähigkeit frei, die für den Rest des Durchlaufs an den Charakter gebunden bleibt. Die Tier-Platzierung oben setzt daher voraus, dass du planst, dich langfristig auf die Waffe festzulegen, und sie nicht nach einem Boss auszutauschen.

Die Boss-Matchup-Abdeckung wird gegen die härtesten Rematch-Kämpfe aus dem Inhalt der Remake-Trilogie bewertet, der in Revelations Post-Game einfließt. Eine Waffe, die Sephiroths Phasen schmilzt, wird höher eingestuft als eine, die nur in Mob-Wellen glänzt, da Endgame-Währung und Crafting-Materialien aus diesen Rematches stammen.

S-Tier-Waffen in der FINAL FANTASY VII REVELATION Waffen-Tierliste

S-Tier-Waffen rechtfertigen es, frühe Upgrade-Materialien zu opfern, um sie so schnell wie möglich zu erhalten, und die Tier-Punkte-Tabelle unten spiegelt wider, warum: jeder Eintrag liegt bei 17/20 oder höher, wobei Buster Sword Reforged mit 19/20 dank seiner 198-ATK-Obergrenze und sechs Materia-Slots, darunter zwei Doppelwachstums-Sockets, die Tabelle anführt. Sie gewinnen in mindestens drei der vier Säulen (Roh-ATK, Slot-Dichte, Wachstumspotenzial und Kampftyp-Vielseitigkeit), was bedeutet, dass sie in zufälligen Begegnungen, Boss-Rushes und Turnier-Verteidigungsteams gleichermaßen übertreffen. Diese Craftings für "später" zurückzuhalten ist einer der häufigsten Fehler in jeder FF7 REVELATION Waffen-Tierliste, da ihre Late-Game-Skalierungskurven abflachen, sobald deine Kerngruppe um sie herum aufgebaut wurde.

WaffeTrägerATK (max)Materia-SlotsTier-Punkte
Buster Sword (Reforged)Cloud1986 (2 Doppel)19/20
Premium HeartTifa1825 (1 Doppel)18/20
Cerberus RCVincent1755 (2 Doppel)18/20
Highwind SpearCid1704 (1 Doppel)17/20

Warum Buster Sword (Reforged) die Liste anführt

Clouds nachgeschmiedetes Breitschwert erreicht die höchste ATK-Obergrenze aller bestätigten Waffen und verdoppelt sich auf zwei Materia-Slots, was es dir ermöglicht, gepaarte Elementar-Kombis wie Feuer+Elementar zu stapeln, ohne eine zusätzliche Waffe zu verbrauchen. Die Beherrschungsbelohnung ist Cross-Slash+, ein breiterer AoE-Follow-up, der bei jedem vierten Treffer auslöst und Limit-Break-Anzeigen schneller füllt als jede andere Cloud-Waffe.

Die Boss-Matchup-Abdeckung ist der Bereich, in dem sich die nachgeschmiedete Variante vom Basis-Buster Sword absetzt. Gegen das Sephiroth-Rematch auf Hard-Modus berichten Community-Tester, dass die breitere Cross-Slash+-Hitbox zwei der Gap-Closer-Telegraphen des Bosses unterbricht, was keine andere Cloud-Waffe replizieren kann. Der Kompromiss ist das schwere 18-Pfund-Gewicht, das Clouds Ausweich-Startup im Vergleich zu einer leichten Gunblade um etwa 0,15 Sekunden verlangsamt, aber der Rohschaden kompensiert dies mehr als ausreichend.

Wenn du einen tiefen Einblick in die Materia-Paarungen brauchst, die das nachgeschmiedete Breitschwert zum Singen bringen, behandelt der FF7 Revelation Ausrüstungs-Leitfaden die Slot-Optimierung und die Liste der Upgrade-Materialien, die erforderlich sind, um ATK über die 190-Marke zu treiben.

Warum Vincents Cerberus RC in S gehört

Vincent ist ein Finesse-Schadensverursacher, dessen Wert aus dem dreiläufigen Cerberus RC kommt. Die 175 max ATK des Revolvers wirken neben Clouds Breitschwert bescheiden, aber der eigentliche Punch ist die Triple-Shot-Beherrschungsfreischaltung, die es Vincent ermöglicht, drei Schüsse in einem einzigen ATB-Fenster abzufeuern. Gepaart mit dem richtigen Materia-Loadout macht ihn das zum besten Einzelziel-Boss-Killer für schusswaffenfokussierte Runs.

Die zwei Doppel-Materia-Slots am Cerberus RC akzeptieren die seltene Convert-Materia, die elementaren Schaden in MP-Wiederherstellung umwandelt. Convert auf beide Doppel-Slots zu stapeln bedeutet, dass Vincent Limit-Break-Ketten spammen kann, ohne jemals auszutrocknen, ein Luxus, den keine andere Waffe in seinem Kit bietet. Wenn du einen Waffe-für-Waffe-Blick auf jede Schusswaffe in seinem Arsenal willst, kartiert der FF7 Revelation beste Waffe für Red XIII und Vincent Leitfaden die vollständige Leiter.

A-Tier-Waffen, die sich lohnen

A-Tier-Waffen fallen nur in einer Säule hinter S zurück, normalerweise in der Boss-Matchup-Abdeckung oder der Materia-Obergrenze im späten Spiel. Sie bleiben die richtige Wahl, wenn deine Party-Zusammensetzung bereits einen S-Tier-Träger hat und du die Rolle abrunden musst.

WaffeTrägerATK (max)Materia-SlotsBeste Verwendung
Iron BladeCloud1684 (1 Doppel)ATB-Batterie-Unterstützung
God's HandTifa1744Limit-Break-Spam
Riot RifleBarret1625 (1 Doppel)AoE-Mob-Clear
Spear of the PrimeCid1584Sprung-Konter-Build
Crystal GloveTifa1614Elementarer Faust-Build

Der Iron Blade ATB-Batterie-Build

Die Iron Blade ist die Antwort für Spieler, die Cloud als ATB-Batterie für den Rest der Party einsetzen wollen. Ihre Beherrschungsfreischaltung Fast Blade Tempo verkürzt das ATB-Aufladefenster für jeden Verbündeten in Nahkampfreichweite. In einer Party aus Cloud, Tifa und Aerith ermöglicht dies Aerith, zwei Holy-Zauber in einer einzigen Boss-Phase zu ketten, ohne jemals einen eigenen Zug zu verbrauchen.

Der Kompromiss ist die 168-ATK-Obergrenze, die etwa 30 Punkte unter dem nachgeschmiedeten Buster Sword liegt. Gegen zähe Einzelziele fallen Iron-Blade-Builds um 10-15 Sekunden im Schadensrennen zurück, weshalb sie in A statt S liegt. Für mob-lastige Kapitel und Begegnungen, in denen Stagger-Ketten wichtiger sind als reiner DPS, übertrifft die Iron Blade das nachgeschmiedete Breitschwert.

Barrets Riot Rifle und AoE-Stagger

Die Riot Rifle verdient sich ihren A-Platz durch schiere Wellen-Clear-Effizienz. Ihre Beherrschungsfreischaltung Overwhelming Barrage löst bei jedem 12. Schuss einen 360-Grad-Niederschlag aus, der jeden Mob im Raum staggert und die parteiweite ATB-Anzeige füttert. In Kapiteln mit Begegnungen von fünf oder mehr Mobs kollabiert dies die Clear-Zeiten um 30% im Vergleich zu Einzelziel-Schusswaffen-Builds.

Der Nachteil ist derselbe Grund, warum sie S nicht erreicht: gegen das Sephiroth-Rematch zählen nur Einzelziel-Schüsse, und das Streufeuer der Riot Rifle verwässert den Schaden pro Schrotkugel. Setze sie für Story-Kapitel und Farm-Routen ein, wechsle dann für Endgame-Rematches auf eine fokussiertere Waffe. Der FF7 Revelation Ausrüstungs-Builds Tag deckt die vollständige Waffenwechsel-Zeitachse für diesen Übergang ab.

B-Tier-Waffen und wann man sie überspringen sollte

B-Tier-Waffen wie der Basis-Buster Sword (138 ATK, 4 Slots) und der Leather Glove (121 ATK, 3 Slots) sind nicht schlecht, aber sie erfordern bestimmte Builds, um ihren Slot zu rechtfertigen. Die meisten Spieler werden sie ersetzen, sobald sie Kapitel 11 erreichen, und das ist eine gesunde Entscheidung — die ATK-Skalierung dieser frühen Relikte bleibt hinter der Materia-Synergie-Obergrenze zurück, die du freischaltest, sobald sich lila, grüne und gelbe Materia-Slots öffnen, sodass selbst eine gut getimte Power + Elementar-Kombo hinter einer mittelspielstarken Waffe mit zwei wachstumsorientierten Materia-Steinen für stetige Schadenssteigerungen zurückbleibt.

WaffeTrägerATK (max)Materia-SlotsErsetzen bis
Buster Sword (Basis)Cloud1384Kapitel 6
Leather GloveTifa1213Kapitel 5
Gatling GunBarret1444Kapitel 7
JavelinCid1303Kapitel 5
PeacemakerVincent1323Kapitel 6

Die Basis-Buster-Sword-Falle

Der Basis-Buster Sword ist die am meisten missbrauchte Waffe in Early-Game-Runs, weil Spieler annehmen, das ikonische Standardmodell sei auch das beste im Slot. Das ist es nicht. Die Basis-Variante wird mit nur vier Materia-Slots, ohne Doppelslot und einer ATK-Obergrenze von 60 Punkten unter der nachgeschmiedeten Version ausgeliefert. Community-Daten zu den Steam-Diskussionen für FINAL FANTASY VII REVELATION zeigen, dass die meisten Spieler, die bis Kapitel 5 bei der Basis-Variante bleiben, 2-3 Level im Boss-Schadensrennen zurückfallen.

Die Lösung ist einfach. Der Basis-Buster Sword ist eine Brückenwaffe für Kapitel 1-5. Nutze ihn, um die Timing-Fenster zu lernen, und wechsle dann zur nachgeschmiedeten Variante, sobald der Schmied in Midgar den Level-3-Upgrade-Pfad öffnet. Die Schmiede-Materialien sind günstig, der ATK-Sprung ist die größte Einzelwaffen-Differenz im Spiel, und die Materia-Slot-Neukonfiguration schaltet die Cross-Slash+-Kette frei, die den S-Tier-Build definiert.

B-Tier-Waffen, die ihren Slot trotzdem verdienen

Zwei B-Tier-Waffen können A-Tier-Picks in engen Fenstern übertreffen. Der Leather Glove auf Tifa wird trotz seiner 121-ATK-Obergrenze mit der Beherrschungsfreischaltung Combo Starter ausgeliefert, die der einzige Weg ist, eine Fünf-Treffer-Kette vor Kapitel 4 auszulösen. Für Spieler, die Tifas Limit Break früh freischalten wollen, ist der Leather Glove ein bewusster Downgrade, der sich im Mittelspiel auszahlt.

Der Javelin auf Cid schaltet ähnlich Early Jump frei, eine Beherrschung, die es seinem Jump-Befehl ermöglicht, eine volle Runde früher zu landen als bei jedem anderen Speer. In Kämpfen, in denen Cid eine geskriptete Boss-Phase überspringen muss, ist der Javelin eine taktische Wahl über den A-Tier-Highwind Spear, obwohl der reine ATK niedriger ist. Behandle B-Tier als Werkzeugkasten situativer Wechsel statt als permanente Bank.

Defensive Builds und Rüstungs-Synergie

Waffenbeherrschung ist nur die halbe Gleichung des Builds. Die FF7 Revelation Rüstungs-Tierliste und die Accessoire-Tierliste bestimmen, ob deine Party lange genug überlebt, damit die Schadensobergrenze zählt. Die Defensive-Builds-Säule gewichtet drei Slots: Rüstung, Accessoire und die implizite Synergie mit der aktiven Waffe.

Build-ArchetypEmpfohlene RüstungEmpfohlenes AccessoireWarum es funktioniert
Limit-Break-SpamNymphwing BraceletRisk Taker's ChokerMP-Regen + 25% HP bei Limit
Tank BusterHeavy Iron PlateReclaimant ChokerHP-Puffer + HP-Wiederherstellung bei Kill
Element-SpezialistMage TunicElemental WardMagie-Verteidigung + Elementarresistenz
Stagger-KetteSleek LeathersQuick ChokerGeschwindigkeit + ATB-Boost bei Stagger

Die Nymphwing Bracelet-Rüstung und das Risk Taker's Choker-Accessoire werden mit der Premium Plus-Edition ausgeliefert, und zusammen verwandeln sie jeden Limit-Spam-Build in ein Sustain-Monster. Das Bracelet stellt nach jedem Kampf leicht MP wieder her, während der Choker 25% der HP zurückgibt, wann immer ein Limit Break ausgelöst wird. Paare das mit Premium Heart oder Buster Sword (Reforged), und Tifa oder Cloud können Limit Breaks nacheinander ketten, ohne jemals die Bank aufzusuchen.

Für Early-Game-Sustain ohne die Premium-Edition stellt der Reclaimant Choker aus dem Premium-Tier HP wieder her, wenn Feinde besiegt werden. In mob-lastigen Kapiteln hält dieses Accessoire allein die Party bei über 70% HP durch komplette Dungeon-Läufe, weshalb Community-Tester es als das beste Preis-Leistungs-Accessoire im Basisspiel markieren. Der FF7 Revelation Accessoires-Leitfaden zeigt, wie man den Reclaimant mit dem Survival Set für einen No-Bench-Run verkettet.

Defensive Builds drehen sich um die Frage, ob dein Team einen einzelnen großen Treffer überleben kann. Die Heavy Iron Plate-Rüstung paart sich mit dem Risk Taker's Choker für einen Tank-Buster-Build, der einen Sephiroth-One-Shot einsteckt und ihn mit einem Limit-Break-Konter bestraft. Die Mage Tunic plus Elemental Ward ist die Antwort für jedes Team, das wiederholt magischen Schaden aus den Remakes der Trilogie einsteckt, weil die kombinierte Elementarresistenz magischen Schaden von tödlich auf überlebbar drückt.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste Waffe für Anfänger in der FF7 Revelation Waffen-Tierliste?

Der Buster Sword (Basis) ist die richtige Starter-Wahl, weil Cloud ihn kostenlos in Kapitel 1 erhält, und die vier Materia-Slots die frühe Kombination aus Feuer, Blitz und Heilung abdecken. Upgrade ihn beim ersten Midgar-Schmied, sobald du Kapitel 4 erreichst, und ersetze ihn dann in Kapitel 6 durch die nachgeschmiedete Variante für den größten Einzelwaffen-ATK-Sprung im Spiel.

Wie beeinflusst das Waffenbeherrschungssystem die Tier-Platzierung?

Das Beherrschungssystem schaltet eine passive Fähigkeit für jede Waffe frei, sobald du genügend Angriffe mit ihr ausführst, und diese Fähigkeit bleibt an den Charakter gebunden, auch nachdem du die Waffe wechselst. S-Tier-Waffen in der final fantasy vii revelation waffen tierliste tragen die stärksten Beherrschungsbelohnungen, weshalb ein nachgeschmiedeter Buster Sword mit Cross-Slash+ einen Basis-Buster Sword ohne Freischaltung übertrifft, trotz derselben Klingen-Familie.

Sind Signaturwaffen immer besser als aufgerüstete Basiswaffen?

Ja, für die Charaktere, die sie ausrüsten können. Signaturwaffen werden mit mehr Materia-Slots und einer einzigartigen Fähigkeit ausgeliefert, auf die Basiswaffen nicht zugreifen können, und die Lücke ist groß genug, dass die ff7 revelation best in slot ausrüstungs-Liste in den S- oder A-Tier-Slot jedes Charakters eine Signaturwaffe setzt. Clouds einzige Ausnahme ist die Iron Blade, die A durch ATB-Unterstützung statt durch Rohschaden verdient.

Sollte ich zuerst die Rüstungs-Tierliste oder die Waffen-Tierliste priorisieren?

Zuerst Waffen, weil Schadensrennen-Timer bestimmen, ob ein Boss vor seiner Enrage-Phase stirbt, während Rüstung erst zählt, sobald du lange genug überlebst, um diesen Schaden auszuteilen. Schalte zuerst ein vollständiges S-Tier-Waffenset frei und schichte dann das Nymphwing Bracelet und den Risk Taker's Choker aus der Premium Plus-Edition für das Limit-Break-Sustain, das die Endgame-Rematches abschließt.

Was ist der schnellste Weg, Waffen-Upgrade-Materialien zu farmen?

Spiele den Shinra-Simulator-Dungeon aus Kapitel 8 auf Hard-Modus, sobald du ihn freischaltest, weil der Boss zwei Rare Weapon Crystals pro Clear droppt und die Trash-Wellen Minor Crystals mit etwa 3:1-Quoten droppen. Paare das mit dem Reclaimant Choker Sustain-Build, damit du Runs ketten kannst, ohne Heilitems zu verbrauchen, und ein vollständiger S-Tier-Upgrade-Pfad dauert etwa sechs Stunden fokussiertes Farmen.