Équipement

Équipement

Base de données des armes, armures et accessoires de FF7 Revelation — armes signatures, emplacements de Matérias, personnalisation FITS et l'équipement de fin de jeu qui définit le build de chaque personnage dans le chapitre final.

3 par héros
Emplacements
S-C
Niveaux d'arme
Matériaux
Voie d'amélioration

Introduction

La section Équipement est l'endroit où votre équipe transforme les configurations de Materia en équipement de combat finalisé. Les armes, armures et accessoires définissent les statistiques brutes de chaque personnage, la disposition des emplacements de Materia et les capacités signature, donc choisir le bon équipement est tout aussi important que choisir les bonnes orbes. Ces guides couvrent l'ensemble du processus d'équipement : les meilleures armes pour chaque personnage, comment la maîtrise des armes débloque de nouvelles compétences, les armures et accessoires qui complètent les défenses élémentaires, et les matériaux de fabrication et d'amélioration de fin de jeu qui transforment l'équipement de départ en équipement ultime. Comme le dernier chapitre introduit de nouvelles armes signature aux côtés des favorites de retour, plusieurs chemins d'amélioration sont signalés comme À DÉTERMINER jusqu'au lancement.

Référence rapide des niveaux d'équipement

NiveauEmplacementExemplePourquoi
SArme signatureBuster Sword / CerberusMeilleurs emplacements de Materia + capacité unique
AAccessoire premiumBracelet NymphwingBonus passifs puissants
BArmure intermédiaireEnsembles de résistance élémentaireComplète les défenses
CÉquipement de départArmes de débutPlaceholder de progression

Catégories d'équipement

S

Armes signature

L'arme définissant chaque héros avec des capacités uniques.

RôleLa meilleure arme globale pour chaque personnage, équilibrant de solides statistiques avec les meilleures dispositions d'emplacements de Materia et un déblocage de compétence unique.
ExemplesÉpée Buster (Cloud), Cerbère (Vincent), Évangile de Vénus (Cid), Gants de cuir (Tifa).
Idéal pourLes builds de fin de jeu où vous voulez la flexibilité maximale et la capacité signature qui définit le style de jeu du personnage.
Conseils de proPriorisez l'amélioration de votre arme signature en premier — c'est presque jamais un investissement gaspillé.
A

Accessoires premium

Bonus passifs qui définissent les configurations de fin de jeu.

RôleLes accessoires offrent des bonus passifs comme la résistance élémentaire, les boosts de statistiques ou des effets utilitaires qui complètent un build.
ExemplesBracelet Nymphwing et Collier Risk Taker, tous deux exclusifs à l'édition Premium Plus.
Idéal pourCombler les derniers écarts dans un build, comme les résistances contre un élément de boss spécifique ou une accumulation d'étourdissement plus rapide.
Conseils de proChangez d'accessoires entre les combats au lieu d'en verrouiller un seul — le bon accessoire de résistance gagne les combats difficiles.
B

Armures et ensembles de défense

Défense et capacité de Materia pour la survivabilité.

RôleL'armure fournit de la défense et sa propre capacité de Materia, avec des ensembles de résistance élémentaire contrecarrant des types de dégâts spécifiques.
ExemplesEnsembles de résistance élémentaire de mi-jeu et armures de fin de jeu avec des emplacements liés supplémentaires.
Idéal pourLes tanks comme Barret et les lanceurs de sorts fragiles comme Aerith qui ont besoin de survivabilité supplémentaire.
Conseils de proAdaptez la résistance élémentaire de l'armure au combat que vous allez mener — elle peut annuler des schémas d'attaque entiers.
C

Équipement fabricable et ultime

Le broyage de matériaux qui mène à l'équipement de fin de jeu.

RôleArmes et armures fabricables construites à partir de matériaux collectés, culminant en équipement ultime avec les statistiques les plus fortes.
MatériauxMatériaux d'arme et d'armure provenant de l'exploration, des ennemis et du contenu secondaire ; listes exactes en attente de confirmation au lancement.
Idéal pourLes joueurs visant des configurations optimales et un achèvement à 100 pour cent.
Conseils de proPlanifiez vos itinéraires de matériaux tôt et évitez de dépenser des matériaux rares sur des armes que vous remplacerez.

Core Mechanics

L'équipement dans REVELATION est réparti sur trois emplacements par personnage. Les armes fournissent les statistiques d'attaque principales et définissent la disposition des emplacements de Materia, y compris le nombre d'emplacements liés disponibles, tandis que l'armure ajoute de la défense et sa propre capacité de Materia, et les accessoires offrent des bonus passifs comme la résistance élémentaire, les boosts de statistiques ou des effets spéciaux. La maîtrise des armes est le principal élément de progression : utiliser une arme au combat rapporte de la maîtrise qui débloque de nouvelles compétences et capacités, récompensant les joueurs qui expérimentent au lieu de camper sur une seule meilleure arme. Le système de fabrication et d'amélioration vous permet d'alimenter les armes et armures avec des matériaux pour augmenter leur niveau et améliorer leurs statistiques, et le système de classes FITS interagit avec l'équipement en permettant des configurations spécifiques au rôle.

Advantages

Le système d'équipement en couches récompense la planification sans punir l'expérimentation. Comme les emplacements de Materia se trouvent sur les armes et armures, améliorer votre équipement ouvre littéralement de nouvelles options de build, et la maîtrise des armes signifie qu'utiliser une variété d'armes est rentable avec le temps plutôt que de vous verrouiller sur une seule meilleure arme pour toujours. Les armes signature donnent à chaque personnage une identité claire tout en laissant de la place pour des alternatives situationnelles, et les accessoires résolvent des problèmes spécifiques comme la résistance élémentaire ou la vitesse de construction d'étourdissement. Pour les joueurs de fin de jeu, les guides d'équipement présentent les matériaux et itinéraires exacts nécessaires pour les armes ultimes, transformant un broyage potentiellement vague en une liste de progression claire qui rend chaque décision d'amélioration significative.

Challenges

La principale faiblesse du système d'équipement est qu'il exige le farming de matériaux, et les exigences de fabrication pour l'équipement ultime peuvent être élevées. La maîtrise des armes encourage également l'expérimentation, ce qui entre en conflit avec les joueurs qui veulent s'en tenir à une seule arme optimale dès le début — vous manquez des déblocages de compétences en campant, mais répartir la maîtrise trop finement retarde la croissance de votre meilleure arme. Enfin, certains accessoires premium comme le Bracelet Nymphwing et le Collier Risk Taker sont liés à l'édition Premium Plus, donc les joueurs qui achètent une édition moins chère manquent ces objets à moins qu'ils ne deviennent disponibles par d'autres moyens après le lancement.

Frequently Asked Questions

Quelle est la meilleure arme pour chaque personnage ?+
La meilleure arme pour chaque héros équilibre les statistiques brutes, la disposition des emplacements de Materia et la capacité unique qu'elle débloque. La Buster Sword de Cloud reste un choix polyvalent de premier plan avec des emplacements flexibles, le Cerberus de Vincent est le choix remarquable pour son kit à distance, et les Gants en Cuir de Tifa maximisent sa vitesse de construction d'étourdissement. Pour la plupart des personnages, leur arme signature est l'option globalement la plus forte, mais des alternatives situationnelles peuvent la surpasser contre des boss spécifiques. Les comparaisons de statistiques exactes et la liste complète des armes sont en cours de vérification et seront publiées dans les guides d'armes spécifiques aux personnages après le lancement.
Comment fonctionne la maîtrise des armes ?+
La maîtrise des armes augmente au fur et à mesure que vous utilisez une arme au combat, et atteindre des jalons de maîtrise débloque de nouvelles compétences et capacités pour ce personnage. Cela signifie qu'il y a un réel avantage à alterner entre différentes armes plutôt que d'équiper toujours la même, car chaque arme enseigne de nouvelles techniques qui restent disponibles une fois débloquées. Le compromis est que la maîtrise est limitée dans le temps, donc la plupart des joueurs se concentrent sur deux ou trois armes par personnage pour débloquer leur kit efficacement. Nous publierons un guide d'itinéraire de maîtrise listant le moyen le plus rapide de débloquer le set complet de compétences de chaque personnage après le lancement.
Où puis-je obtenir des accessoires premium ?+
Le Bracelet Nymphwing et le Collier Risk Taker sont actuellement liés à l'édition Premium Plus de REVELATION, qui est le seul moyen confirmé de les obtenir au lancement. Les deux accessoires offrent de puissants bonus passifs qui soutiennent des archétypes de build spécifiques. Les joueurs d'autres éditions peuvent trouver des alternatives via l'exploration et le contenu de fin de jeu, mais la question de savoir si ces objets exacts deviendront disponibles par d'autres moyens n'a pas été confirmée. Consultez le guide des accessoires après la sortie pour la liste complète des équipements obtenables et leurs emplacements.

Quick Tips

💡

Alternez les armes pendant l'exploration normale pour construire la maîtrise sur deux ou trois options par personnage. Vous débloquez les compétences plus rapidement et gardez votre kit flexible sans broyer une seule arme au maximum avant de passer à autre chose. Les récompenses de maîtrise sont permanentes, donc expérimenter tôt porte ses fruits quand vous atteignez les combats de fin de jeu qui exigent différents movesets.

💡

Vérifiez la disposition des emplacements de Materia avant d'améliorer une arme. Deux armes avec des statistiques similaires peuvent différer énormément dans le nombre d'emplacements liés qu'elles offrent, et les emplacements liés importent souvent plus que la puissance d'attaque brute pour la variété de build. Une arme légèrement plus faible avec une meilleure disposition d'emplacements peut surpasser une arme plus forte pour votre build préféré.

💡

Gardez les matériaux de fabrication pour les armes signature et de fin de jeu au lieu de les dépenser sur l'équipement de départ. Les armes de début sont des placeholders que vous remplacerez rapidement, et les exigences en matériaux pour les armes ultimes sont assez élevées pour que les améliorations gaspillées fassent mal plus tard. Nivelez l'équipement de départ seulement autant que nécessaire pour survivre dans la région actuelle, puis investissez tout dans votre configuration de fin de jeu.

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